Rat-garou infecté (creature)


Entry:

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NC 1

Famille de créature   Lycanthropes

Réduction des dommages   5 / argent

Vous pouvez imaginez que d’autres espèces que le loup peuvent conférer cette malédiction, on obtient alors des sangliers-garous, des ours-garous ou encore des rats-garous. Ces derniers sont généralement rencontré dans les villes de taille importante où ils se fondent dans la population ou se cachent dans les égouts. Les rats-garous infectés prennent la forme d’un rat géant lorsqu’ils se transforment.

Rat-garou infecté et personnage : si un personnage ou PNJ possède plus de 16 PV, il garde son propre score de PV même pendant la transformation. Éventuellement si son Mod. de FOR est supérieur à +1, conservez-le aussi et modifiez les scores d’attaque et de DM en conséquence.

DEF uc?id=1TgdJ3qAmpZqSKav1ySS03mIp_hptFx1-14 HP uc?id=17nJ9luoFI6u5YFLdCWz6d7yY3owPHK739 INIT uc?id=1pbXZgUpHJhlnvYhruaIW7iPZdMrvBYlD18
FOR 1 DEX 1 * CON 1 *
INT -2
SAG 2 *
CHA -4
Catégorie de créature Vivante
Milieu naturel  Marécage
Archétype Standard
Taille Moyen

Attaque(s)

Morsure +2 DM 1d4+1

Capacité(s) spéciale(s)

Transformation en rat (L) : un humanoïde infecté se transforme en un rat énorme et sanguinaire dont les Caractéristiques sont indiquées ci-dessus lorsque la pleine lune apparaît ou si une émotion importante le saisit.

Résister : un personnage infecté peut toutefois résister à l’appel de la pleine lune (ou de la transformation) en réussissant un test de SAG difficulté 18.

Se souvenir : un personnage peut se souvenir de ses agissements de la nuit en réussissant un test de SAG difficulté 18.