Fantôme mineur (creature)
Entry:
NC 2
Famille de créature Fantômes
Réduction des dommages 5 / Magie
DEF
|
HP
|
INIT
|
FOR 1 | DEX 1 | CON 1 |
INT 0
|
SAG 2
|
CHA -2 |
Catégorie de créature | Non-vivante |
---|---|
Milieu naturel | Spécial |
Archétype | Standard |
Taille | Moyen |
Attaque(s)
Contact corrupteur +2 DM 1d6+1
Capacité(s) spéciale(s)
Vol : le fantôme peut se déplacer en vol de 20 m par action de mouvement.
Affaiblissement : à chaque fois qu’une créature subit les DM du contact corrupteur du fantôme, elle doit réussir un test de CON difficulté 12 ou être Affaiblie pendant 1d6 minutes.
Intangible : un fantôme peut passer à travers les murs et les objets comme s’ils n’existaient pas. Il ne peut pas traverser les objets magiques ou organiques ni les créatures.