Fantôme mineur (creature)


Entry:

ghost_minor-modified.png

NC 2

Famille de créature   Fantômes

Réduction des dommages   5 / Magie

DEF uc?id=1TgdJ3qAmpZqSKav1ySS03mIp_hptFx1-14 HP uc?id=17nJ9luoFI6u5YFLdCWz6d7yY3owPHK739 INIT uc?id=1pbXZgUpHJhlnvYhruaIW7iPZdMrvBYlD12
FOR 1 DEX 1 CON 1
INT 0
SAG 2
CHA -2
Catégorie de créature Non-vivante
Milieu naturel  Spécial
Archétype Standard
Taille Moyen

Attaque(s)

Contact corrupteur +2 DM 1d6+1

Capacité(s) spéciale(s)

Vol : le fantôme peut se déplacer en vol de 20 m par action de mouvement.

Affaiblissement : à chaque fois qu’une créature subit les DM du contact corrupteur du fantôme, elle doit réussir un test de CON difficulté 12 ou être Affaiblie pendant 1d6 minutes.

Intangible : un fantôme peut passer à travers les murs et les objets comme s’ils n’existaient pas. Il ne peut pas traverser les objets magiques ou organiques ni les créatures.