Goule (creature)


Entry:

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NC 2

Type de boss Standard

Rang de boss 0.5

La goule est un humanoïde mort d’une maladie atroce appelée fièvre des goules.

Son corps cadavérique est décharné et même partiellement décomposé, des griffes noires et des dents acérées lui poussent tandis qu’un appétit insatiable pour la chair humaine le submerge.

DEF uc?id=1TgdJ3qAmpZqSKav1ySS03mIp_hptFx1-15 HP uc?id=17nJ9luoFI6u5YFLdCWz6d7yY3owPHK7319 INIT uc?id=1pbXZgUpHJhlnvYhruaIW7iPZdMrvBYlD12
FOR 1 DEX 1 CON 1
INT 0
SAG 2
CHA -4
Catégorie de créature Non-vivante
Milieu naturel  Spécial
Archétype Standard
Taille Moyen

Attaque(s)

Morsure et griffes +3 DM 1d6+2

Capacité(s) spéciale(s)

Paralysie : une créature blessée par la morsure d’une goule doit réussir un test de CON difficulté 10 ou être paralysée pendant 1d6 tours. Les elfes sont immunisés à cette capacité.

Fièvre des goules : à la fin du combat, si le personnage a été blessé au moins une fois par la morsure d’une goule, il doit réussir un test de CON difficulté 15 ou contracter la maladie. Chaque jour, il subit 1d4 DM retranchés directement à son score de PV maximum (il ne peut plus dépasser ce nouveau score) et doit faire un nouveau test de CON difficulté 15 pour vaincre la maladie. Lorsqu’il arrive à 0 PV, il meurt et se transforme en goule. S’il guérit, les PV perdus peuvent être récupérés normalement.