Licorne (creature)
NC 3
La licorne est un animal féérique majestueux qui peuple les forêts sauvages et vierges. Il est très rare de l’apercevoir tant elle est discrète et prompt à s’éclipser. La corne de la licorne conserve ses propriétés magiques même si elle est sectionnée ce qui pousse souvent les créatures sans scrupules comme les orques et même les humains à la chasser. Les légendes disent que la licorne accepte parfois de servir de monture à une jeune fille au cœur pur.
La licorne ressemble à un cheval aux proportions parfaites et à la robe immaculée et elle est pourvue d’une corne torsadée unique.
DEF
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HP
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INIT
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FOR 5 | DEX 4 * | CON 5 |
INT 0
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SAG 4
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CHA 4 |
Catégorie de créature | Vivante |
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Milieu naturel | Forêt |
Archétype | Rapide |
Taille | Grande |
Attaque(s)
Corne et sabots +7 DM 2d6+5
Capacité(s) spéciale(s)
Célérité : si la licorne ne transporte aucune charge supérieure à 50 kg, elle peut parcourir jusqu’à 30 mètres par actions de mouvement.
Corne magique (L) : si la licorne touche une créature à 0 PV de sa corne, celle-ci récupère 2d6 PV. Si la créature est empoisonnée, elle a immédiatement droit à un test de CON difficulté 10 pour neutraliser les effets du poison.
Déplacement magique (rang 3 de la Voie de la magie de combat) : 60 mètres, toutefois cette capacité ne peut être utilisée que dans les limites de la forêt natale de la licorne.