Loup-garou infecté (creature)
NC 3
Famille de créature Lycanthropes
Réduction des dommages 5 / argent
Les lycanthropes infectés sont de pauvres créatures qui ne contrôlent pas leurs changements de forme et se métamorphosent en loups assoiffés de sang à la pleine lune ou parfois suite à une blessure ou une émotion forte comme la colère ou la vision de violences. Lorsqu’ils reprennent forme humaine, ils n’ont généralement aucun souvenir de leurs méfaits. Les Caractéristiques proposées ici correspondent à celles d’un humanoïde de taille moyenne. Si vous voulez créer un loup-garou à partir d’une petite créature remplacez ce Profil par celui d’un loup ordinaire et réduisez le NC de 1 point.
Loup-garou infecté et personnage : si un personnage ou PNJ possède plus de 16 PV, il garde son propre score de PV même pendant la transformation. Éventuellement si son Mod. de FOR est supérieur à +3, conservez-le aussi et modifiez les scores d’attaque et de DM en conséquence.
DEF
|
HP
|
INIT
|
FOR 3 * | DEX 1 * | CON 3 |
INT -2
|
SAG 2
*
|
CHA -2 |
Catégorie de créature | Vivante |
---|---|
Milieu naturel | Forêt |
Archétype | Puissant |
Taille | Moyen |
Attaque(s)
Morsure +4 DM 1d6+3
Capacité(s) spéciale(s)
Transformation en loup (L) : un humanoïde infecté se transforme en un loup énorme et sanguinaire dont les Caractéristiques sont indiquées ci-dessus lorsque la pleine lune apparaît ou si une émotion importante le saisit.
Résister : un personnage infecté peut toutefois résister à l’appel de la pleine lune (ou de la transformation) en réussissant un test de SAG difficulté 18.
Se souvenir : un personnage peut se souvenir de ses agissements de la nuit en réussissant un test de SAG difficulté 18.