Nuée de frelons (creature)


Entry:

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NC 4

Famille de créature   Nuées

DEF uc?id=1TgdJ3qAmpZqSKav1ySS03mIp_hptFx1-16 HP uc?id=17nJ9luoFI6u5YFLdCWz6d7yY3owPHK736 INIT uc?id=1pbXZgUpHJhlnvYhruaIW7iPZdMrvBYlD18
FOR 0 DEX 4 * CON 0
INT -4
SAG 0
CHA -4
Catégorie de créature Vivante
Milieu naturel  Plaine
Archétype Rapide
Taille Moyen

Attaque(s)

Attaque +5 DM 1d6

Capacité(s) spéciale(s)

Vol : les frelons se déplacent en vol de 20 mètres par action de mouvement, ce qui rend la fuite beaucoup plus problématique.

Recouvrir (L) : la nuée peut recouvrir sa proie après avoir réussi une attaque de contact contre sa cible. Dès lors, la cible est distraite, déséquilibrée et victime d’innombrables morsures. La nuée lui inflige automatiquement 1d6 DM par tour et la victime est Affaiblie tant que la nuée n’est pas vaincue.

Cibles multiples : la nuée est constituée de très nombreuses petites cibles et les attaques conventionnelles ne lui infligent aucun DM. Seules les attaques de zone lui infligent des DM normaux. Se jeter à l'eau reste un moyen classique mais efficace pour échapper à la nuée.