Golem de chair (creature)


Entry:

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NC 7

Famille de créature   Golems

Type de boss Standard

Rang de boss 2

Réduction des dommages   5 / Armes magiques

Un golem de chair ressemble approximativement au monstre de Frankenstein. Il fait preuve d’une force inhumaine.

Créature à la fois pitoyable et effrayante, le golem est une créature imposante mesurant presque 2,50 mètres constituée de l’assemblage grossier de divers cadavres.

DEF uc?id=1TgdJ3qAmpZqSKav1ySS03mIp_hptFx1-20 HP uc?id=17nJ9luoFI6u5YFLdCWz6d7yY3owPHK7370 INIT uc?id=1pbXZgUpHJhlnvYhruaIW7iPZdMrvBYlD12
FOR 6 DEX 1 CON 6 *
INT -4
SAG 0
CHA -4
Catégorie de créature Non-vivante
Milieu naturel  Spécial
Archétype Standard
Taille Grande

Attaque(s)

Poings (2 attaques) +12 DM 1d6+5

Capacité(s) spéciale(s)

Résistance : le golem divise par 2 tous les DM élémentaires (feu, froid, électricité, acide).

Absorber l’électricité : non seulement le golem de chair est immunisé à l’électricité mais en plus les DM de ce type lui permettent de guérir de ses blessures. Il régénère 1 PV pour 3 points de DM d’électricité qui lui sont infligés.