Vampire (creature)
NC 7
Famille de créature Vampires
Type de boss Standard
Rang de boss 1
Réduction des dommages 15 / argent ou feu
DEF
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HP
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INIT
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FOR 5 | DEX 4 * | CON 5 * |
INT 4
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SAG 4
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CHA 4 |
Catégorie de créature | Non-vivante |
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Milieu naturel | Spécial |
Archétype | Rapide |
Taille | Moyen |
Attaque(s)
Griffes +9 DM 2d6+7 ou selon arme +7
Capacité(s) spéciale(s)
Absorption d’énergie : toute créature blessée par un vampire reçoit 1 point de sang et le vampire récupère 5 PV. Lorsque le nombre de points de sang d’une victime dépasse son niveau, elle sombre immédiatement dans l’inconscience et se transforme en vampirien au bout de 2d6 heures.
Transformation en chauve-souris (L) : sous cette forme, la DEF du vampire passe à 20, il ne peut plus attaquer mais se déplace de 40 m par action de mouvement.
Vulnérabilité au soleil : un vampire exposé au soleil subit 2d6 DM par tour sur ses PV max (il ne peut pas les régénérer tant qu’il reste à la lumière).