Vampire (creature)


Entry:

vampire-modified.png

NC 7

Famille de créature   Vampires

Type de boss Standard

Rang de boss 1

Réduction des dommages   15 / argent ou feu

DEF uc?id=1TgdJ3qAmpZqSKav1ySS03mIp_hptFx1-20 HP uc?id=17nJ9luoFI6u5YFLdCWz6d7yY3owPHK7350 INIT uc?id=1pbXZgUpHJhlnvYhruaIW7iPZdMrvBYlD18
FOR 5 DEX 4 * CON 5 *
INT 4
SAG 4
CHA 4
Catégorie de créature Non-vivante
Milieu naturel  Spécial
Archétype Rapide
Taille Moyen

Attaque(s)

Griffes +9 DM 2d6+7 ou selon arme +7

Capacité(s) spéciale(s)

Absorption d’énergie : toute créature blessée par un vampire reçoit 1 point de sang et le vampire récupère 5 PV. Lorsque le nombre de points de sang d’une victime dépasse son niveau, elle sombre immédiatement dans l’inconscience et se transforme en vampirien au bout de 2d6 heures.

Transformation en chauve-souris (L) : sous cette forme, la DEF du vampire passe à 20, il ne peut plus attaquer mais se déplace de 40 m par action de mouvement.

Vulnérabilité au soleil : un vampire exposé au soleil subit 2d6 DM par tour sur ses PV max (il ne peut pas les régénérer tant qu’il reste à la lumière).