Liche (creature)

NC 13
Type de boss Standard
Rang de boss 3
Réduction des dommages 15 / magie
La liche est un lanceur de sort qui a utilisé une puissante magie pour vaincre la mort et devenir mort-vivant. Son corps se flétrit et ses yeux deviennent deux puits ténébreux au fond desquels brûle un feu impie.
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DEF
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HP
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INIT
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| FOR 3 * | DEX 2 | CON 3 |
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INT 4
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SAG 2
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CHA -2 |
| Catégorie de créature | Non-vivante |
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| Milieu naturel | Spécial |
| Archétype | Puissant |
| Taille | Moyen |
Attaque(s)
Dague +16 DM 1d4+3
Vampirisation +17 DM 6d6 (régénération)
Capacité(s) spéciale(s)
Immortel : le processus de transformation en liche nécessite la fabrication d’un réceptacle magique où le mort-vivant conserve son énergie vitale. Si ce phylactère n’est pas détruit lorsqu’elle est tuée, la liche reprend forme 24h après sa mort apparente.
Déplacement magique (L) (rang 3 de la Voie de la magie de combat) : téléportation à une distance maximum de 260 mètres.