Volksmerkmale der Hobgoblins (note)


Entry:

  • Geschicklichkeit +2, Konstitution +2: Hobgoblins sind schnell und ausdauernd.
  • Goblinoider: Hobgoblins sind Humanoide der Unterart Goblinoid.
  • Mittelgroß: Hobgoblins sind mittelgroße Kreaturen und erhalten keine Boni oder Mali aufgrund ihrer Größe.
  • Normale Bewegungsrate: Hobgoblins besitzen eine Grundbewegungsrate von 9 m.
  • Dunkelsicht: Hobgoblins können bis zu 18 m in Dunkelheit sehen.
  • Hinterhältig: Hobgoblins bekommen einen Volksbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit.
  • Sprachen: Bei Spielbeginn sprechen alle Hobgoblins die Gemeinsprache und Goblinisch. Hobgoblins mit hohen Intelligenzwerten können jede der folgenden Bonussprachen auswählen: Drakonisch, Infernalisch, Orkisch, Riesisch, Zwergisch.




Alternative Volksregeln


Alternative Volksmerkmale

Die folgenden Volksmerkmale können anstelle der existierenden Hobgoblin-Volksmerkmale ausgewählt werden. Vor der Auswahl einer Option muss der SL zu Rate gezogen werden.


Beängstigend

Manche Hobgoblins verzichten auf Vorsicht und Subtilität zugunsten von angeberischem und aufgeblasenem Auftreten. Diese Hobgoblins erhalten einen Volksbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe Einschüchtern. Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Ingenieur

Hobgobliningenieure experimentieren ständig mit Feuer, Sprengstoffen und Kriegsmaschinen. Hobgoblins mit diesem Volksmerkmal erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Handwerk (Alchemie) und Wissen (Baukunst). Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Krummbeinig

Krummbeinige Hobgoblins haben einen noch auffälligeren Körperbau als andere Hobgoblins mit ihren O-Beinen und breiten Schultern. Diese Hobgoblins erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Klettern und Reiten sowie auf ihre KMV gegen Ansturm und Zu-Fall-bringen, solange sie auf festem Boden stehen. Ihrer Grundbewegungsrate wird auf 6 m reduziert.


Magierjäge

Hobgoblins hassen und fürchten arkane Zauberkundige. Ein Magierjäger erhält einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Zauberkunde, um Zauber beim Wirken zu identifizieren. Er erhält einen Volksbonus von +1 auf Angriffswürfe gegen arkane Zauberkundige. Er kann diesen Bonus nur gegen Kreaturen nutzen, welche Zauber wirken, nicht aber gegen Kreaturen, die nur zauberähnliche Fähigkeiten einsetzen. Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Peitschenschwinger

Die Kriegsmaschinerie der Hobgoblins wird vom Blut der Sklaven angetrieben. Peitschenschwinger quetschen das letzte Quäntchen Arbeitskraft aus ihren Untergebenen heraus. Diese Hobgoblins sind geübt im Umgang mit Peitschen und erhalten einen Volksbonus von +1 auf Kampfmanöverwürfe zum Entwaffnen und Zu-Fall-bringen mit einer Peitsche. Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Schlachterprobt

Die ständigen Drills lassen die Verteidigung manchen Hobgoblins in Fleisch und Blut übergehen. Diese Hobgoblins erhalten einen Bonus von +1 auf ihre KMV. Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Sklaventreiber

Hobgoblinsklaventreiber sind Meister darin, entflohene Sklaven aufzuspüren und im größten Dreck zu überleben. Hobgoblins mit diesem Volksmerkmal erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Überlebenskunst und auf Zähigkeitswürfe gegen Krankheit. Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Untauglich

Hobgoblins, denen es nicht gelingt, eine militärische Position zu erlangen, besitzen innerhalb der Hobgoblingesellschaft den niedrigsten Status. Sie erlernen schnell, wie wichtig es ist, die Höhergestellten auf ihrer Seite zu haben. Diese Hobgoblins sind geübt im Umgang mit einer Kriegswaffe und erhalten einen Volksbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Bluffen und Diplomatie. Dieses Volksmerkmal ersetzt Hinterhältig.


Vernarbt

Ein Hobgoblin kann sich selbst mit Klinge und Feuer verletzen, um seine Haut zu einer harten Masse hornhautüberzogenen Narbengewebes zu machen. Hobgoblins mit diesem Volksmerkmal erhalten einen natürlichen Rüstungsbonus von +1 auf ihre Rüstungsklasse. Der ständige Kontakt mit Feuer schädigt aber auch ihre Augen dauerhaft. Dieses Volksmerkmal ersetzt Dunkelsicht.