Volksmerkmale der Tengus (note)
- +2 Geschicklichkeit, -2 Konstitution, +2 Weisheit: Tengus sind schnell und aufmerksam, aber relativ zerbrechlich und fein gebaut.
- Tengu: Tengus sind Humanoide der Unterart Tengu.
- Mittelgroß: Tengus sind mittelgroße Kreaturen und erhalten weder Boninoch Mali aufgrund ihrer Größe.
- Normale Bewegungsrate: Tengus haben eine Grundbewegungsrate von 9 m.
- Sinne: Tengus haben Dämmersicht.
- Hinterhältig: Tengus erhalten einen Volksbonus von +2 auf Heimlichkeit und Wahrnehmung.
- Schwerterprobt: Von Geburt an lernen Tengus den Umgang mit dem Schwert. Daher sind sie automatisch im Umgang mit schwertähnlichen Waffen geübt (inklusive Bastardschwert, Dolch, Doppelklingenschwert, Elfisches Krummschwert, Krummsäbel, Krummschwert, Kurzschwert, Kukri, Langschwert, Rapier, Stoßdolch und Zweihänder.)
- Sprachbegabt: Tengus erhalten einen Volksbonus von +4 auf Sprachenkunde. Darüber hinaus lernen sie 2 Sprachen anstatt nur einer, wann immer sie einen Rang in Sprachenkunde erhalten.
- Natürliche Waffe: Tengus besitzen einen Biss-Angriff, der 1W3 Schadenspunkte verursacht.
- Sprachen: Tengus beherrschen zu Beginn die Gemeinsprache sowie Tengu. Tengus mit hohem Intelligenzwert können jede Sprache als Bonussprache wählen (mit Ausnahme von Geheimsprachen wie z.B. Druidisch).
Alternative Volksregeln
Alternative Volksmerkmale
Die folgenden Volksmerkmale können anstelle der existierenden Tengu Volksmerkmale ausgewählt werden. Vor der Auswahl einer Option muss der SL zu Rate gezogen werden.
Aasgespür
Viele Tengus besitzen eine natürliche Gabe, Aas zu erschnüffeln. Ihr Geruchssinn mag nicht so stark sein wie der anderer Arten, ist aber besonders auf den Gestank von Verletzungen und Tod eingestimmt. Tengus mit diesem Volksmerkmal besitzen eine eingeschränkte Version der Fähigkeit Geruchssinn, welche nur hinsichtlich Leichen und schwer verletzter Kreaturen mit 50% oder weniger ihrer TP funktioniert. Dieses Volksmerkmal ersetzt Sprachbegabt.
Exotisches Waffentraining
Manche Tengus trainieren mit exotischen Waffen anstelle von Schwertern. Diese Tengus wählen eine Anzahl fernöstlicher Waffen in Höhe ihrer IN-Boni +3 aus. Mit diesen Waffen sind sie geübt. Dieses Volksmerkmal ersetzt Schwerterprobt.
Gleiten
Manche Tengus können ihre gefiederten Arme und Beine zum Gleiten einsetzen. Tengus mit diesem Volksmerkmal können einen Fertigkeitswurf für Fliegen gegen SG 15 ablegen, um aus jeder Höhe stürzen zu können, ohne Schaden zu nehmen, als stünden sie unter Federfall. Wenn sie sicher fallen, können sie einen weiteren Fertigkeitswurf für Fliegen gegen SG 15 auszuführen, um zu gleiten: Pro gestürzte 6 m legen sie 1,50 m in der Waagerechten zurück. Dieses Volksmerkmal ersetzt Sprachbegabt.
Klauenangriff
Tengus mit diesem Volksmerkmal können ihre Klauen als natürliche Waffen nutzen. Sie erhalten zwei Klauenangriffe als natürliche Primärangriffe, welche 1W3 Schadenspunkte verursachen. Ferner erfüllen sie die Voraussetzungen anderer Talente, als besäßen sie das Talent Verbesserter waffenloser Schlag. Dieses Volksmerkmal ersetzt Schwerterprobt.