Volksmerkmale der Wayange (note)


Entry:

  • +2 Geschicklichkeit, +2 Intelligenz, -2 Weisheit: Wayange sind behände und denken logisch, haben aber eine eingeschränkte Wahrnehmung der Welt.
  • Wayang: Wayange sind Humanoide mit der Unterart Wayang.
  • Klein: Wayange sind kleine Kreaturen und erhalten einen Größenbonus von +1 auf ihre RK und Angriffswürfe, einen Malus von -1 auf KMB und KMV, sowie einen Größenbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit.
  • Langsame Bewegungsrate: Wayange besitzen eine Grundbewegungsrate von 6 m.
  • Dunkelsicht: Wayange können im Dunkeln bis zu 18 m weit sehen.
  • Lauerer: Wayange erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit und Wahrnehmung.
  • Licht und Finsternis (ÜF): Einmal am Tag kann ein Wayang als Augenblickliche Aktionen positive und negative Energieffekte behandeln, als wäre er eine untote Kreatur. Er erleidet dann durch positive Energie Schaden und wird von negativer Energie geheilt. Diese Fähigkeit hält 1 Minute an, wenn sie aktiviert wurde.
  • Schattenmagie: Wayange addieren +1 auf die SG aller Rettungswürfe gegen von ihnen gewirkte Zauber der Unterschule der Schatten. Wayange mit einem Charismawert von 11 oder höher erhalten ferner die folgendne zauberähnlichen Fähigkeiten: 1/Tag – Bauchreden, Geisterhaftes Geräusch, Spurloser Schritt. Die Zauberstufe entspricht der Charakterstufe des Wayang. Der SG entspricht 10 + Zaubergrad + CH-Modifikator des Wayang.
  • Sprachen: Wayange beherrschen zu Spielbeginn die Gemeinsprache und Wayangisch. Wayange mit hoher Intelligenz können aus folgenden Bonussprachen auswählen: jede Menschensprache, Abyssisch, Aklo, Drakonisch, Goblinisch, Infernalisch, Nagaji, Samsarisch und Tengu.




Alternative Volksregeln


Alternative Volksmerkmale

Die folgenden Volksmerkmale können anstelle der existierenden Wayangvolksmerkmale ausgewählt werden. Sprich dies vorher mit deinem SL ab.


Schattenverbunden

Einmal am Tag kannst du dein Aussehen verändern, dass du wie ein 1,20 m hoher Bereich aus Schatten wirkst. Deine körperliche Gestalt existiert aber noch, auch wirst du nicht körperlos – es handelt sich um eine rein kosmetische Veränderung. Diese funktioniert wie Unsichtbarkeit und hält pro Stufe 1 Runde lang an (Maximal 5 Runden). Dies ist eine übernatürliche Fähigkeit. Dieses Volksmerkmal ersetzt Schattenmagie.